OUT OF JAPAN: O modo arcade online também mais conhecido como lobbies ou salas online chegaram ao Mortal Kombat Legacy Kollection,como ficou?







 E o polêmico Mortal Kombat Legacy Kollection finalmente ganha seu update com o famoso modo Arcade Online,o modo que traria os famosos lobbies com o jogo e ele chegou enfim. Como todo mundo sabe,não é surpresa pra ninguém que MKLK pareceu ter saído as pressas pra poder ser lançado no Haloween,como Mortal Kombat tem um certo tom de terror,existe uma possibilidade muito grande de algum acionista ou investidor ter determinado que ele lançasse justo nessa data pra combinar com tudo.Porém deu pra perceber claramente que o jogo ainda precisava de tempo tanto pra melhorar a performance da emulação quanto de ter mais opções pro jogador. mas como estão os tais lobbies afinal?


Os lobbies vem no modo chamado arcade online. A idéia da Digital Eclipse é simular a idéia de entrarmos num fliperama e competirmos nas máquinas pelo estilo rei do pedaço(king of hill) que é praticamente o cara que vence permanece e outro na fila entra pra desafiar e se vencer novamente ele permanece até alguém o derrotar. E a idéia é muito mais livre que os lobbies comuns onde você é o dono da sala e os demais são seus convidados,o arcade online é muito mais livre pois você além de poder sair da sala e permanecer lá desde que tenha gente nela você ainda pode criar múltiplas outras salas com jogos diferentes ou o mesmo jogo que foi criado na sala.Até 8 jogos no total podem ser criados dentro de uma sala,não importa se são diferentes ou iguais,você pode aparentemente ter 8 UMK3 numa mesma sala sem problemas embora não tenha conseguido testar isso. É como se você estivesse num arcade com várias máquinas e escolhesse qual jogar e viesse a turma pra colocar fichas e ficar esperando sua vez. Quem está esperando assiste quem tá jogando igual era nos fliperamas antigamente. Você pode ficar cansado de esperar sua vez e procurar nas outras salas do mesmo lugar ou jogar jogos diferentes alternando entre elas. Tanto faz se você criou a sala ou não,qualquer um pode criar um novo jogo dentro de outra sala e talvez seja por isso que diferente dos lobbies normais a Digital Eclipse não deu poderes plenos a quem cria a sala como expulsar jogadores ou ter muito controle sobre as salas. Mas ainda é possível fazer salas privadas onde apenas você e seus amigos podem participar. Comparado a ficar esperando numa tela sem graça alguma alma vir jogar contra você,o arcade online acaba sendo uma opção muito melhor e a mais usada pelos jogadores nessa coletânea,e isso a gente percebe bem comparado a outros jogos onde as pessoas preferem mais esperar partidas treinando ou jogando Arcade do que ir em lobbies,os únicos lobbies mais frequentados hoje em dia são aqueles onde temos um salão virtual com avatares como os dos jogos da Arc System Works mas o modelo antigo parece meio ter ficado pra trás,mas ainda é o meio mais rápido e sem rodeios de achar partidas.No Capcom Fighting Collection 2 eu quase não encontro lobbies,talvez seja o horário mas sempre que dou uma olhada eu acho duas salas no máximo e no MKLK tinha pelo menos 20 salas na vez que eu visitei no PlayStation.

Sobre a conexão,eu não tive problemas mesmo com oponentes com zero barras. Sim,você pode ver o número de barras mas como em CFC2 tudo ainda é mais simples que nos jogos modernos,não dá pra identificar quem usa wi-fi ainda. Por isso não dá pra prever quando você via ter uma conexão ruím e nem o motivo,nem de onde o cara vem,eu tive algumas partidas lagadas contra pessoas especificas então eu deduzi que o cara ou estava usando wi-fi ou ele vinha de alguma região muito distante. Eu tenho certeza que joguei tanto com brasileiros,sulamericanos e norte americanos,dava pra ver que os dois primeiros tinham barras cheias e os últimos tinham barras vazias porém dependendo da pessoa com barras vazias eu conseguia ter ótimas partidas mesmo assim,fluindo bem,não sou bom o suficiente pra perceber o imput lag,então vou ficar devendo isso,mas eu consegui jogar. Nessas partidas rola um pequeno lag no som que incomoda um pouco mas é bem menos que quando rolava no lançamento.Minha internet não é nada tão top,é uma de 200 MB,ela é excelente,não é de uma empresa grande,vem de empresa pequena de interior,e sempre uso a melhor configuração de proxy pra ter a melhor experiência. Eu vejo pessoas na Steam tendo partidas ruíns no lançamento coisa que não aconteceu tanto comigo. Com o arcade online a experiência melhorou muito,agora eu consigo encontrar pessoas jogando MK4 tranquilamente coisa que era difícil no quick match e mesmo que não tenha eu posso criar a minha e ver se alguém aparece querendo jogar.A fama dele não é muito boa mas existem pessoas que gostam do jogo como eu e podem pintar por aí,mas a maioria esmagadora vai jofar o Trilogy por motivos óbvios e o MK2 que são os mais populares. inclusive o MK2 é o meu favorito por ele ter uma gameplay que mais combina comigo do que o rushdown opressor do 3,na 4 essa opressão diminuiu um pouco e acabo gostando de jogar ela também. Lembrando que esse arcade online está num estágio inicial,inclusive até o momento que escrevo ele está acessível na steam através de beta,essa foi uma atitude muito inteligente da Digital Eclipse,ao invés de simplesmente colocar o update e torcer pra funcionar,eles preferiram fazer uma beta primeiro e coletar feedback. Em seu discord a DE prometeu que eles estão aperfeiçoando o jogo de modo que a gente não tenha tanto problema jogando contra pessoa de conexões ruíns,coisa que o rollback vem fazendo com maestria,possibilitando que a gente possa jogar contra pessoas e outros continentes com a Europa em partidas fluídas. O Capcom Fighting Collection parece sair na frente nessa pois eu vejo poucas reclamações sobre isso. Eu tenho uma experiência boa até contra japoneses,mas eu tenho uma experiência satisfatória tanto no MKLK quanto no CFC2. Por enquanto não sabemos quando eles implementarão o Arcade sem beta no Steam mas talvez quando sair pra todas as plataformas como o Switch que ainda não ganhou um update até o momento que escrevo isso não tenho idéia de quando será. 


Agora um problema bem chato que pode ocorrer é do jogo travar quando encontramos lobbies com conexões muito ruíns,eu acabei tendo uma travada dessas pelo menos duas vezes na segunda jogatina que eu tive testando mais conexões e mais salas diferentes.


Outra coisa interessante que veio junto com o arcade online foi o modo IA Fixa. Muitos jogadores estão tendo pesadelos com a CPU de MK que foi feita de forma a papar fichas dos jogadores e prolongar artificialmente a jogatina. A CPU lê seus imputs e você é obrigado a macetar pra passar e isso é chato pra iniciantes,pra quem não joga faz anos e pra quem quer apenas se divertir sem burocracia e esse modo resolve isso.Nesse modo ao selecionar você pode escolher um nível de dificuldade de 0 a 9 eu testei na menor dificuldade possível,a 0 e ainda achei meio difícil,a CPU ainda pode te fazer umas surpresinhas porém o comportamento dela é anos luz melhor que o original,você tem mais liberdade pra fazer coisas sem precisar macetar,mas o desafio ainda existe de alguma forma,ainda tá bem divertido porém os chefes ainda vão dar muita dor de cabeça principalmente o endurance especial com Goro e Kintaro.Isso aqui por sí só já torna o KLK uma experiência melhor que jogar em emuladores.Agora se você é um purista ou extremamente masoquista e quer a experiência original ela ainda está ali,basta desligar esse modo e tudo vai ser exatamente como é no arcade desses jogos. Apenas as versões arcade e o Trilogy possuem essa opção,os ports não tem,pelo menos não ainda e não sabemos se vai ter um dia.

E o veredito é que MKLK está muito melhor que no seu lançamento,a coletânea agora tem muitas vantagens boas,temos os principais jogos de Arcade(MK1,2,3UMK3 e MK4,o Trilogy e o UMK3 Wavenet que é uma lost media agora recuperada com seu próprio balanceamento que se difere do UMK3 padrão,temos vários ports de console e tudo num único lugar,com um único ecossistema,com ótimo filtro de TV,o imput lag da versão PC já está superior até mesmo do Fightcade embora este ainda tenha vantagem da melhor instabilidade online  e de ser um emulador desenvolvido pra PC apenas e existir faz anos com vários updates antes de funcionar totalmente.Mas aqui temos todos os segredos de fácil acesso,golpes especiais na tela,modo de acionar Fatalities com um botão,um pratice,um pratice de Fatalities,vários problemas de jogos foram resolvidos como a lentidão das telas do UMK3 do SNES,o loading do Trilogy que foi praticamente limado,um documentário fantástico,toda a história de todos os jogos e seus personagens,tem agora mais opção online,o arcade online que tá funcionando muito bem e a IA fixa que é a maior novidade pra quem gosta de jogar sozinho,e ainda temos algumas implementações em certos games como o MK4 com aumento de resolução de 1x,2x e 4x,inclusive a melhor emulação deste MK4 dos Arcades é do Legacy,opção de virar com o analógico direito e pular ao mesmo tempo com mais facilidade no Mythologies além do jogo te dar 999 vidas de bandeja(além do rewind pra voltar nas suas falhas) pra suportar o desafio injusto do jogo. Ainda temos coisas faltando como ter opção de esperar partidas treinando ou jogando o Arcade talvez com os 8 jogos de uma vez como no CFC,partidas ranqueadas e casuais pra facilitar a entrada de novos players,mais liberdade pra configurar controles e ainda é preciso melhorar mais o netcode que está bom,mas sempre é possível melhorar.Em suma o MKLK tá valendo a pena demais e a Digital Eclipse merece palmas por ter resolvidos os problemas mais graves do jogo rapidamente e ouvir os pedidos mais sensatos dos jogadores tendo um Discord pra isso.A gente sempre tem que elogiar as boas atitudes.

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