Neverness to Everness: o RPG Online de mundo aberto urbano da Hotta Studio mostra que dá pra inovar nos games chamados gacha,mundo aberto urbano e afazeres que nenhum outro do mercado tem







 Neverness to Everness não teve uma vida fácil. Isso porque Ananta foi o primeiro jogo do estilo que apostou numa ambientação urbana moderna em mundo aberto e na época ele ainda se parecia com outros jogos do gênero. então quando foi revelado NTE já estava na sombra desse jogo que surpreendeu muitos com o trailer,por isso NTE teve uma pequena demo mostrando como o jogo era e exatamente a mesma proposta,por uma grande coincidência. E o outro problema era que ele foi desenvolvido pela Hotta Studios a mesma do famigerado Tower of Fantasy um jogo que já teve análise por aqui e era um jogo bem genérico e estranho que não funcionava bem,extremamente bugado,tinha bugs em cutscenes e tudo mais,e a performance dele era péssima tanto no PS4 quanto no PS5,talvez no PC as coisas funcionassem um pouco melhor mas o jogo era bem ruinzinho e ele tinha o objetivo de concorrer com Genshin Impact porém nem chegou perto disso.Porém a pequena demonstração da Hotta deu esperanças pois ao que parece ela tinha aprendido com os erros do passado e trouxe um jogo bonito e que parecia funcionar bem. Desde então Ananta havia sumido enquanto NTE seguia bem até sua beta chegar e seu desenvolvedor principal vir a público explicar como o jogo funcionava e pra nossa surpresa ele revelou que o jogo não possuía um sistema de 50/50,todo personagem do banner ao atingir um determinado valor do contador que é 90 é garantido. E não só isso,as armas são de fácil obtenção e muitos tiros delas são obtidas gratuitamente e isso chamou muito atenção das pessoas que ficaram animadas por isso.Então o lançamento foi esperado com ansiedade mesmo que ainda desconfiados da Hotta. E então ele foi lançado no inicio de 2026 bem antes do Ananta que mudou sua estrutura de jogo e ganhou público. E NTE conseguiu mostrar que pode inovar nesse estilo e trazer coisas diferenciadas e únicas.




Na cidade de Hetheriau existem criaturas misteriosas conhecidas como Anomalias que causam distorções especiais ao redor das pessoas e obviamente existem organizações pra combatê-los. O protagonista é o Zero mais um protagonista sem memórias que é um Perito em Anomalos então ele é contratado pela  Eibon Antique Shop,uma loja de antiguidades que serve de fachada pra operações de combate a anomalias e que possui pessoas com habilidade especiais conhecidas como espers e a partir daí ele ou ela dependendo do sexo escolhido vai passar a fazer diversas missões pra ganhar o pão de cada dia. Obviamente grupos inimigos surgirão e uma intricada rede de uma trama maior vai se desdobrar.Curiosamente essa idéia de fazermos parte de um grupo lembra muito Honkai Star Rail pois temos muitos personagens do jogo fazendo parte deste grupo. A líder dele é Hotori,uma mulher muito relaxada que adora beber. Temos Nanally a peralta garota gato que se acha líder de uma família como se fosse a máfia italiana.Sakiri é a garotinha com língua adiada,Daffoddil é séria e estoica e serve a família de Hattori por séculos e por ultimo temos   um sujeito meio estranho que apesar de usar óculos está sempre de olhos fechados e serve como um mentor pro grupo.Existem varios personagens de várias organizações que combate as anomalias,todos bem excentricos e carismáticos como era de se esperar. A minha favorita é a Haniel de um grupo de serviço de entregas que é uma otaku que gosta de Tokusatsu e tem uma personalidade muito extrovertida,elea faz uma dupla excelente com Nanally por serem bem parecidas. 



NTE foi muito associado a ser um GTA de anime e muitos acreditaram nisso,e muitos se decepcionaram quando viram que não era assim. e de fato NTE não é um GTA mesmo tendo certas semelhanças. O gato é que NTE ainda é muito similar a Genshin Impact e outros no mesmo estilo. Ele continua sendo um RPG genuíno,tendo uma party pra você formar,personagens diferentes associados a um Atributo que é como os Elementos de outros jogos,temos os equipamentos como de outros jogos no estilo,builds,fórmulas de dano,muita matemática,tudo que ate´mesmo um jogo convencional como Final Fantasy teria,como magias,ultimates,habilidades pra aprimortar,level pra subir e muito RNG nos equipamentos.Pra quem ainda não conhece esse tipo de jogo saiba que gachas são praticamente identicos aos MMORPGs em formato com a diferença que o foco deles é single player e não com um monte de jogadores conectados a um servidor. Existe um multiplayer limitado a 4 jogadores em modos específicos que funciona mais como as invasões de mundo da franquia Souls da From Software,a diferença é que é ainda mais limitados a certos modos e eventos. Neste jogo o mundo e tudo nele existe pro seu farm,os chefes desbloqueados no modo história e os inimigos normais d mapa e possuímos um level de conta(Hazard Level) que determina o nível do seu farm e dos seus personagens. E quando você consegue um level de conta alto o suficiente que aqui se chama Nível de caça existem forma de aumentar seu farm subindo o level de perigo que via até 7 e ele pode evoluir automaticamente ou fazendo uma missão especial simples.Quanto mais alto mais dificeis são os inimigos e melhor o farm então é preciso ter cuidado pra não subir ele sem estar com level aceitável pra poder derrotar os inimigos e como sempre sendo F2P os ítens são escassos e limitados então é preciso ter cautela na hora de evoluir e não gastar com qualquer coisa. tendo seus personagens no máximo e um lv de Caça de pelo menos 45 você pode usar os personagens nos reais desafios do jogo,os modos PVE que a comunidade chama de modo endgame .E aqui você via precisar dominar as rotações,saber o que cada personagem faz,montar composições corretamente e calcular dano pra se dar bem,por enquanto o modo de jogo único é o Beyond the Rails  que é o famoso modo onde montamos dois times e precisamos derrotar hordas de inimigos dentro de 10 minutos sendo que cada tempo antes disso somos recompensados com notas e maiores recompensas que vai de C a S. Masa grande novidade do NTE é que temos um nível extra chamado de nível de Magnata. Existe um dinheiro do jogo chamado Fon e quando atingimos determinado número e cumprimos certas tarefas no mundo aberto subimos o level podendo inclusive ganhar uma personagem Rank S gratuita,todas suas cópias e sua arma assinatura com todas suas cópias também,mas calma, apesar disso ela não é tão forte quanto parece.





Nesse ponto então temos os personagens e os sistemas. Como de costume pegamos personagens em banner limitados(Limited Boards) de evento que resetam a cada 20 dias,então um novo personagem ou mais aparecem. Pra isso precisamos atirar nos banners e termos uma chance de conseguir o personagem. E NTe é inovador nesse sentido porque não temos um banner comum,temos na verdade um tabuleiro único pra cada personagem. Nesse tabuleiro precisamos de dados que compramos com uma moeda especial chamada Annulith, os azuis,(Fabricated  Dice) são do banner padrão e os rosas do banner limitado(Solid Dice),cada 160 garante um dado. Como dica NUNCA compre com Annulith os dados azuis,você sempre ganha de graça no jogo seja em evento,comprando nas lojas etc. Quando você tira um dado,um número surge aleatoriamente com probabilidade igual pra todos os números e anda uma quantidade de casas no tabuleiro e cada uma dela tem alguns ítens.Os personagens Rank S sozinhos tem 1,27% de chance de drop e os de Rank A tem 22,8% e ainda existem casas especiais que mudam esse valor Os que tem baús azuls com 0,2 % de chance de vir o Rank S e dourados com 3% e os Arcs de Rank B(as armas do jogo) com 99,8% de chance ,a diferença é que o baú dourado a probabilidade de vir o Rank S é maior que no azul,temos as peças de xadrez ( a moeda de cashback que todo gacha tem,normalmente você consegue  ao atirar no banner,a peça Lost Pieces te dá moeda mais simples que dá pra comprar tiros que sempre são atualizados a cada mês,e Warp Pieces que são as mais raras obtidas ao pegar. No Warp Exchange trocamos Warp Pieces por dados e chaves,essas obtidas ao conseguir arc A,Arc S(em qualquer banner) ou cópias de personagens S e A,,e também podemos comprar Arcs dos personagens do banner padrão,o Lost Exchange(obtido de qualquer íten Rank B) pra trocar as Lost Pieces por 5 dados de cada e as chaves e eles levam um mês pra estarem disponíveis novamente e Annulith Processing é o básico troca de Annulith por dados ou chaves. Obviamente existem outros ítens de farm pra comprar mas obviamente não se deve usar pra comprar isso.  e temos algumas coisas interessantes como um bichinho que aparece chamado Guardian e você tem uma certa quantidade de rodadas pra alcançar ele e ganhar 30 peças de xadrez de uma vez e uma coisa bem legal é que existem áreas nas extremidades que se conseguirmos entrar tirando o número exato onde a seta parar entramos numa área especial,na direita temos o personagem Rank S pra pegar de cara com 100% e do outro a roupa do personagem(a grande novidade aqui) e além disso existe um bônus especial que você consegue itens de acordo com a quantidade de tiros,se tirar 50  você ganha o planador exclusivo do personagem do banner,se der 110 tiros ganha uma pintura personalizada do personagem do banner pra por no seu veículo e se conseguir o absurdo número de 200 você ganha uma roupa do personagem.Um detalhe interessante é que esse contador é salvo pra esse tabuleiro então se você não conseguiu o suficiente pode pegar essa roupa num rerun do personagem,mas não é compartilhado entre personagens diferente,é somente pra aquele personagem que você atirou e isso é bem legal porque você ainda pode fazer um investimento vertical no seu personagem no processo conseguindo uma cópia dele e ser sorte pode até pegar mais de uma. Quando o tabuleiro chega no 70 ele ativa um efeito de softy pity onde a probabilidade de pegar o Rank S aumenta ferozmente e isso é bem similar a outros jogos,você não precisa chegar ao tiro 90 pra conseguir o personagem. O banner de Arcs é bem mais simples,só dá pra atirar com pelo menos 10 chaves chamadas  Tri-Keys que ganhamos tanto comprando com Annulith ao custo também de 160 cada,como no próprio jogo gratuitamente e com 6 puxadas garantimos um Arc S e com 8 puxadas você garante o Arc S do banner.Temos 4% de conseguir Arc S,7% de ganhar Arc A e 90% de chance de pegar Arc B. Bem simples e prático e existem ocasiões onde uma carro aparece num banner onde você pode escolher gastar Annulith ou Fons pra obter carrões exclusivos.O tabuleiro do banner padrão funciona igual o tabuleiro limitado tendo as mesmas regras porém os 5 personagens desse tabuleiro tem a mesma probabilidade de vir.




E obviamente o sistema de jogo é o coração dele,tendo aquele formato clássico de RPG ele parece uma mistura de Genshin Impact e Wuthering Waves,o formato de botões é igual do WuWa podendo atacar com golpes básicos,um carregado que certos personagens não tem ou precisam de condições especiais pra usar,ataque de pulo,usar a Redirect Skill que é a habilidade clássica desses jogos,sua Ultimate e alguns persoangens podem usar algumas skill únicas como mirar e atirar com arma mas não é de grande serventia. Você pode esquivar e dar parry funcionando exatamente igual no Wuthering Waves,vai aparecer um brilho pra você esquivar e um circulo indicado pra aparar apertando o botão doa ataque básico no momento certo. Do Genhin Imapact temos um sistema similar de reações elementais chamados de Esper Cicles,quando atacamos enchemos um circulo no lado esquerdo dos personagens que parece muito o Medidor de Concerto do WuWa e assim que tiver cheio os botões dos personagens vão brilhar indicando que o Esper Cicle está disponível,o personagem entra fazendo um ataque e o efeito de combinar o elemento com o outro é ativado,só é possível ativar o Esper Cicle desta forma diferente do Genshin que só precisa por um elemento sobre outro. Existem 6 Atributos no jogo,Cosmos Chaos,Incantation,Anima,Pyche e Lakshana. Pra conseguir o efeito de Esper Cicle ele precisa posicionar seu personagens de forma correta na equipe pra conseguir o efeito,e isso faz com que o Atributo do Circulo se ascenda,ou seja não basta colocar seus personagens em qualquer posição,eles precisam ficar em posições especificas pra poder ativar os efeitos do Esper Cycle,de preferencia ativando os 4 Ciclos caso o time seja de 4 Atributos diferentes e com ressonância entre eles. Uma coisa interessante é que cada personagem possui uma passiva diferente pra cada Esper Cycle,existem alguns que prolongam a duração ou aumentam o efeito,depende do personagem e o próprio jogo mostra todos. Os Espers Cycles são: Remora(Cosmos + Lakshana) que diminui o ataque e movimento dos inimigos,Blossom(Cosmos+Anima) que é parecido com o Dendro do Genshin,ele cria uma espécie de planta que cospe os chamados Vita Pistills que causa dano periodicamente nos inimigos. Hexed(Anima+Incantation) causa um ataque coordenado de 20% do dano de Anima e Incantation no inimigo,Nova(Chaos+Anima) que causa Mental Damage nos inimigos. Scorch(Chaos+Incantation) causa DoT(Dano por segundo) nos inimigos por um período.Stain(Anima + Lakshana) causa aumento nos respectivos danos dos Atributos envolvidos. Charge(Anima+Cosmos+Lakshana) ganha 10 de energia de Ultimate.Discord(Chaos+Anima+Inantation) que deduz uma porcentagem de Break quando inimigos são afetados por Nova ou Scorch.No geral a gameplay do NTE parece uma mistura de Genshin com Wuthering Waves,não é muito original mas não deixa de ser profundo,e tudo que você faz é trocas rápidas como no Genshin pra aproveitar os buffs,muitas vezes é preciso encher o Esper Cycle mas não é sempre com todos os personagens,e o seu DPS é o único a permanecer mais tempo em campo,não tem segredo,apenas algumas rotações de certos personagens pode ser mais complicada porque eles tem Sjills aprimoradas,transformações em ultimate que mudam sua gameplay etc.



Como de costume temos os equipamentos dos personagens,nesse caso temos  um equipamento chamado Console que pede duas categorias de equipamentos extras,o Cartucho e os Modulos. A gente obtem de uma forma totalmente diferente,os Cartuchos são nos dominios próprios de cada conjunto,até aí nada demais,os Modulos é bem diferente,nós precisamos de moedas especiais que lembram aquelas moedas do Super Mario que obtemos jogando mesmo e jogamos um minigame estilo Angry Birds e com isso vem os Modulos de forma randomica,é possível escolher uma peça especifica gastando mais moedas,cada uma é pra um tipo,o B,A e S e cada um vai ter um limite máximo diferente de lv,o idela é oegar os Modulos dourados.O Cartucho tem um status principal flexível,temos aqui vários status como Bonus do Dano de Atributo,Taxa Critica,Dano Critico,Defesa,Vida,ATQ%. Já os módulos possuem dois status principais fixos,sempre Ataque e HP. No entanto ele possui 4 substatus visíveis desde o começo que são ativados a cada 5 leveis do personagem,ou seja vai do 5 até o 20 que é o máximo de lv possível assim como o Cartucho. A grande novidade é que esses Modulos são peças de tetris que precisamos encaixar no espaço e cada conjunto requer um tipo de peça diferente variando entre Type I,II,III e IV,cada conjunto vai pedir pra uma dessas peças pra ativar o efeito de 4 peças. Se fizermos de maneira certa podemos ganhar status extras se equiparmos um tipo de peça especifica que o Console pede nos espaços extras dando mais poder ao personagem. é uma novidade interessante do NTE.Os substatus que tem uma porcentagem de aparecer quando pegamos cada um dos tipos diferentes de módulos são basicamente os mesmos de outros jogos, como Defesa Flat,em porcentagem,Ataque,Vida etc,mas temos algumas novidades como nos cartucho temos Mental damage,Break Intensity e Cicle Intensity, e no Modulo temos o Universal Damage. Mental damage é basicamente o Ignora Defesa que temos em outros jogos,só deram um nome pomposo pra ele aqui e tornaram um substatus.O Cicle Intensity aumenta o poder do Esper Cicle,o Break aumenta o quanto tiramos da barra de Break dos inimigos que quando é zerada ele fica em estado de break sem se move e tomando mais dano enquanto a barra recarrega com o tempo.Universal Damage afeta o dano de todas as fontes dos personagens,seja ataques básicos,Redirects e Ultimates.



Uma novidade interessante do NTE tem a ver com as cópias dos personagens que aqui são chamada de Awakenings e quando obtemos a cópia de um personagem diferente dos outros jogos podemos ativar qualquer uma das 6 passivas que o personagem possui e podemos trocar a bel prazer o que ajuda a ter vantagens dependendo da situação. E ainda o personagem pode ativar um efeito extra caso consiga 3 cópias do personagem podendo ter dois novos aprimoramentos de graça só de ter todas as cópias.Como de costume os personagens possuem lv de ascensão que conseguimos farmando ítens de boss de mundo,temos 3 habilidades pra evoluir e uma passiva,e podemos habilitar 2 passivas extras quando subimos a determinado lv do personagem,e ainda temos duas passivas urbanas,mais uma novidade do NTE que facilita nas atividades da cidade. Os Arcs e habilidades possuem domínios disponíves num único lugar o que facilita mas uma coisa bem estranha do NTE que diferente de outros jogos ele nunca trás um novo set pros persoangens,temos vários conjuntos de sets que temos como de costume uma ativação de passiva com duas peças do mesmo conjunto e outra quando ativamos todas as 4 peças,cada uma vai dar um bônus de acordo com a função do personagem e a montagem de times é de 4 personagens,geralmente colocamos um DPS,um Burst DPS(ele vai entrar em campo apenas pra usar sua Redirect e Ultimate,o suporte que aumenta o dano do time e um suporte como Escudeiros ou Healers.Alguns personagens podem servir em duas funções como a Nanally que pode ser DPS principal ou Burst. Por enquanto o único modo endgame do jogo é o Beyond the Rails,onde podemos montar dois times e enfrentamos hordas de inimigos dentro de um limite de tempo podendo conseguir pontuações de acordo com nosso desempenho. Porém na 1.4 promete ter mais modos de jogo como uma torre de 1000 andares(!) e até um modo de defesa de território.






Mas é no mundo aberto que NTE mostra seu maior diferencial em cima dos jogos que temos atualmente pois NTE não é um mundo de fantasia,ele é um mundo moderno urbano com toques de fantasia o que permite a ele ter coisa únicas que os outros jogos não tem.A imersão que o NTE trás é algo muito legal e deixa o mundo mais vivo. Por exemplo no modo história é comum em certas missões temos que ir até o nosso objetivo e enquanto isso rola os personagens agem de forma independente,as garotas mais peraltas vão agir de forma impulsiva correndo e planejando fazer brincadeiras,as mais calmas vão caminhar tranquilamente.quando recebemos casos pra investigar o mundo se mostra vivo e não com cenários estáticos,existe uma investigação onde entramos dentro de uma escola e interrogamos alunos sobre um caso,depois vamos na casa do garoto que foi vitima no caso e conversamos com os pais dele como se fosse uma visita natural.Também podemos ver os personagens do jogo em atividades próprias no mundo,seja comendo num restaurante,indo ao cinema entre outras coisas. Existe por exemplo um teleporte que tem perto dele um evento ao vivo da série de Tokusatsu ficticia desse mundo chamado Kokoro Rider  claramente uma referencia a Kamen Rider e uma das personagens do jogo,a Haniel é apaixonada pela série e pela cultura otaku e podemos encontrar ela assistindo o show de vez em quando.cada personagem tem sus preferencias como a Shinku que gosta de ir num maid café.E o mais legal é que o NTE ainda trás de forma exclusiva ambientes próprios pra eventos grandes,aqueles que tem história e diversas tarefas comuns nesses jogos,existe um evento no jogo que vai ocorrer na escola,o famoso festival escolar,muitos de nossos companheiros são estudantes e estarão no evento fazendo a gente literalmente nos sentir dentro de um anime,.existe a possibilidade de pilotar veiculos seja requisitando com a Mint ou comprando,eles variam de motos,jipes,carros esportivos e até uma bicicleta. Podemos também comprar uma propriedade,decorá-la e convidar os personagens pra morar conosco. E obviamente podemos fazer atividades de lazer e e trabalho no jogo. Nesse caso o NTE vai te dar um novo sistema de energia além da stamina normal que todo gacha tem que é de 240 pra entrar em dominios e tal e agora temos a energia da cidade que é de 400 e ele restaura toda semana podendo ser acumulada caso não gaste. E é com ela que podemos fazer tarefas variadas aproveitando o que o mundo aberto tem como poder trabalhar,existem vários empregos no jogo que nos dão Fons,de entregador,motorista de táxi,também podemos participar de corridas,inclusive com multiplayer,podemos participar de um evento fixo da Chiz que testa a segurança de um banco que é um simulador de assalto a banco,podemos jogar vôlei de praia,com mecânica própria e é muito divertido lembrando jogos como o Dead or Alive Xtreme Beach Voleiball do Xbox,cada personagem possui vários atributos,como saque,passe e podemos evoluir subindo de level e obtendo pães pra conseguir dar uma melhoria adicional o lv máximo é 20 pra cada personagem. E podemos participar de um torneio semanal valendo premio,no entanto se você perder só pode competir de novo na semana seguinte,o bom é que aqui podemos obter mais pães e continuar elevando seus personagens,podemos jogar um RPG dentro do jogo,como s e fosse um isekai já que ele é afetado por Anomalia e transporta os nosso personagens pra dentro dele,com cenário medieval,equipamentos,status,leveis com cenários que diferem do jogo padrão embora ele seja meio superficial pois a exploração e obtenção de itens não é tão importante mas só de ter isso já é muito legal,podemos participar de corridas de jetski e a grande atualização da 1.4 vai nos trazer um parque de diversões em uma ilha,a Pukaland,além do evento de história podemos chamar nossos amigos pra ir ao parque.E ainda tem mais,no NTE podemos realizar tarefas pra policia local como encontrar carteiras perdidas ou acabar com gangues que vivem incomodando os traseuntes,inclusive podemos roubar os veículos deles sem penalidade.Ganhamos uma moeda pra gastar na loja da delegacia e obter itens,obviamente podemos ir no restaurante comprar o food que dão melhorias de status,os famosos nuke que tem em outros jogos,ir no cinema assistir filmes,pescar. E podemos fazer coisas erradas no mundo,existe uma barra pra cada vandalismo que fazemos e atingir uma estrela vai aumentando o lv de perigo e podemos ser perseguidos pela policia e parar numa prisão com uniforme de presidiário e tudo. E lá podemos participar de um evento exclusivo da prisão de luta mano a mano e pra escapar temos que cavar uma saída e fugir pra liberdade. Como era de se esperar todo personagem adquirido podemos ter eventos próprios que aumentamos nossa amizade,e podemos subir interagindo nas histórias pessoais deles,dando presentes e podemos desbloquear coisas como poder chamar o personagem pra passear de carro,ir em encontros,e quando ele atinge o lv máximo obtemos a roupa casula do personagem gratuitamente. Tudo isso torna o NTE único e além disso ele tem os eventos principais,as sidequests,as quests de mundo. e temos a cada de Anomalias pra encontrarmos no mapa,esse é ineressante pois certas áreas ativam eventos especiais com um toque de horror onde precisamos desvendar a anomalia e derrotar o inimigo dela,nessa hora ele cria um espaço diferente pra investigarmos.E nós temos também uma rede social virtual onde podemos postar coisas e curtir coisas de outros jogadores e ganhamos uma moeda pra gastar numa loja própria,apesar de que os ítens são limitados então não dá pra pegar tanta coisa e ele não parece renovar. Também temos uma loja de Fons que desbloqueia ítens e recursos do jogo comprados por Fon mas certos pacotes só podem ser comprados com níveis determinados de Magnata. como era esperado temos roupas alternativas,o principal meio de monetização do jogo e muitos personagens conseguem ter cerca de 5 roupas,uma do Gacha,uma do lv 10 de amizade,certos personagens tem roupas do 999 Nights que podem ser usados no mundo real,temos algumas opções pagas também,então existem muitas roupas pra cada personagem,outros no entanto não tem roupa nenhuma e algumas estão chegando com o tempo.



NTE é um jogo cheio de coisas interessantes que carregam seu cenários rapidamente graças ao SSD,porém é um jogo que também tem seus problemas,certos NPCs são totalmente estáticos,existem bugs no jogo,isso era esperado num jogo com um porte desse,de vez em quando o jogo dá umas engasgadas e dá umas pequenas travadinhas,o farm desse jogo é bem complicado porque diferente do WuWa por exemplo os inimigos dos dominios não te dão material te obrigando a ficar fazendo longas rotas de farm que demora,é chato e quase nenhum jogo tem um farm tão intenso assim hoje em dia.Também é difícil conseguir procs dos equipamentos,eu sinto que nesse jogo é pior que os outros,só pra se ter idéia é difícil conseguir atributo de Defesa pro Addler,um negócio que é o mais fácil de procar e que irrita a gente e aqui é um status dificil de conseguir obter. Por enquanto estamos na primeira season do jogo,a famosa 1.X do jogo então é difícil saber ainda como anda a questão do powercreep,inflação de HP dos inimigos e tudo mais,porém como sempre digo é preciso fica alerta,empresas de jogos assim tem modelos de negócios,eles sempre vão te dar coisas compatíveis com a necessidade do gasto no jogo,ou seja o F2P sempre vai ter mia dificuldade de obter coisas,e número de recompensas é relativo,o NTE não tem 50/50 então ele não vai te dar 120 pulls por atualização,fica em média de 70 ou 80,são dois persoangens por ATT porque se eles te derem muita coisa quem vai querer cashar não é verdade?outro problema que a Hottta infelizmente carrega desde o Tower of Fantasy são os eventos ruíns,todo evento menor nesse jogo é extremamente chato,sem inspiração e nada divertido,um exemplo é o modo de luta na prisão com outros players,ele não tem profundidade,é completamente desengonçado e nada divertido,você cansa dele rapidamente e percebe que só o faz pelas recompensas obtidas,muitos eventos são muito ruíns e dificeis como o da coleta de ítens do jetski em que temos que coletar itens que no controle de videogame como o Dual Sense é um parto fazer por conta da disposição dos botões e precisamos nos preocupar com o combustivel que não pegamos normalmente passando por eles,precisamos usar o arpão pra pega-los e só assim aumentar o medidor de combustível,se nos distanciarmos muito do ponto de partida logo a barra esvazia bem rápido e voltar pode se tornar impossível sem recarregar o combustível antes. Eles precisam urgentemente aprender a fazer eventos. Até o momento os personagens estão vindo de forma convencional sem uma grande diferença de forças entre eles,apenas a Chiz que é uma personagem gratuita com Arc de refino 5 com todas as cópias e ela tomou um powercreep da Shinku A0 e elas tem o mesmo time.mas é algo pra ficar alerta pois tudo no jogo é balanceado,a recompensa é de acordo com o que você ganha por ATT,muitas coisas parecem facilitadas pra dificultar em outras,sem tem o peso e as medidas.Só saberemos como o jogo irá se comportar da season 2 em diante quando tivermos uma quantidade muito grande de personagens lançados e qual é o foco da empresa.



Já a parte visual de NTE não surpreende muito,o design de personagens é o mesmo de Tower of Fantasy e os modelos dos personagens são apenas bonitos,nada de mais,os cenários também não surpreendem muito embora seja legal vermos os NPCs reagindo de acordo com o clima,se começar a chover muitos irão correr da chuva,se proteger dela ou usar um guarda-chuva o que é muito legal.A parte sonora é bem variada,contendo jazz,funk,música pop,música eletrônica. algumas músicas se destacam enquanto outras só cumprem uma função diferente de Genshin onde cada nova música é uma nova obra-prima inesquecível,aqui no NTe algumas músicas são apenas ok,o maior destaque são as músicas cantadas.



Então pra finalizar NTE mostra que é possível criar um jogo gacha diferenciado,e isso que fez ele se destacar e fazer um sucesso absurdo principalmente na Ásia. Não ter 50/50 é ótimo porém é algo que precisamos ficar de olho na questão do powercreep no futuro,mas pode ser que de fato o NTE tenha descoberto que facilitar a obtenção das coisas e lucrar com múltiplas roupas de personagens poderia compensar qualquer perda financeira com esse jogo,o gacha desse jogo até o momento é o melhor lançado,praticamente não existe ônus,você pode pegar um personagem e se gostar muito dele e do traje dele oferecido no seu tabuleiro pode continuar atirando nele até obtê-lo,no processo você ainda vai conseguir pelo menos uma cópia dele podendo ajudar no investimento vertical mais facilitado por não ter 50/50. Se não tiver tiros suficiente pra pegar sua roupa,você pode guardar e esperar o rerun pra pega-la quando tiver pulls suficientes.Conseguir as Armas assinaturas também é bem mais fácil,eu simplesmente consegui pegar as armas assinatura de todos os personagens que atirei sem precisar gastar Annulith,as chaves vem em uma quantidade bem generosa,inclusive dos suportes,e isso é muito bom.o jogo aproveita seu mundo aberto urbano te oferecendo uma nova experiência imersiva,isso se você não esperar algo tão complexo quanto um GTA ou o futuro Ananta,a idéia de NTE é diferente desses jogos.Inclusive muitos se decepcionaram pelo jogo não ser exatamente o GTA de anime que imaginaram mas quando você entende a oposta fica dificil resistir a jogar esse jogo,os personagens tem carisma,a história está ganhando corpo e sentimos como parte desse mundo como nenhum outro gacha atual por isso NTE vale a pena.







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